Hypehammer

Super Mario

99,0en hausse de+0,8 % depuis la séance précédente+0,8séance du dimanche 1er novembre
Buzz-mètremoyenne sur 7 jours

×1,0 sa normale de 128 vues par jour

Cours de Super Mario, 30 dernières séances : 99,0 à la séance du 1er novembre
Vues

100 : la page est lue comme d'habitudeBarres : vues par jour, pointillé : la normale (128)

Voir les valeurs
SéanceCoursVues
1er novembre99,0132
31 octobre98,2130
30 octobre97,6120
29 octobre96,1111
28 octobre94,5100
27 octobre93,3143
26 octobre96,1142
25 octobre93,7118
24 octobre92,8120
23 octobre92,697
22 octobre93,290
21 octobre94,282
20 octobre95,6192
19 octobre90,297
18 octobre90,6106
17 octobre94,6119
16 octobre102,1111
15 octobre129,5106
14 octobre129,1107
13 octobre128,398
12 octobre127,5106
11 octobre125,9174
10 octobre124,1253
9 octobre117,5695
8 octobre86,496
7 octobre87,687
6 octobre86,679
5 octobre87,576
4 octobre89,9131
3 octobre92,4107
Ouverture
98,2
Plus haut
102,3
Plus bas
98,2
Clôture
99,0
Vues
132 (×1,0)

Un point = une séance, calculée chaque matin avec les audiences de la veille.Prochain point : la séance du lundi 2 novembre, connue le mardi 3 novembre matin.

Pourquoi 99,0 ?

125 vues par jour sur 7 jours÷128 sa normale=×1,0amorti (racine carrée)×0,99× 100 =99,0

La racine carrée calme les excès : une audience multipliée par 4 fait doubler le cours, pas quadrupler.

Sur 7 séances
en hausse de+5,6 % en 7 séances
il y a 7 séances : 93,7
Saison
102,3 / 96,1
plus haut / plus bas
D'une séance à l'autre
écarts modérés
Grand marché
Personne
ne la détient encore

Passer un ordre

Tu sens que ça va monter, ou retomber ?
Une adresse e-mail suffit pour jouer, avec 100 000 crédits virtuels.

Jouer cette valeur

Gratuit et sans mot de passe : un lien de connexion arrive par e-mail. Les crédits n'ont aucune valeur en argent.