Hypehammer

Nintendo Switch 2

112,7en baisse de−0,3 % depuis la séance précédente−0,4séance du dimanche 1er novembre
Buzz-mètremoyenne sur 7 jours

×1,3 sa normale de 196 vues par jour

Cours de Nintendo Switch 2, 30 dernières séances : 112,7 à la séance du 1er novembre
Vues

100 : la page est lue comme d'habitudeBarres : vues par jour, pointillé : la normale (196)

Voir les valeurs
SéanceCoursPlus basPlus hautVues
1er novembre112,7112,7114,8264
31 octobre113,1112,1114,3286
30 octobre112,7111,0113,6243
29 octobre112,8——260
28 octobre111,7——220
27 octobre111,1——239
26 octobre110,9——226
25 octobre110,0——262
24 octobre106,4——276
23 octobre102,1——241
22 octobre98,8——227
21 octobre96,0——187
20 octobre96,2——224
19 octobre94,7——202
18 octobre93,1——156
17 octobre94,0——158
16 octobre93,4——152
15 octobre93,7——150
14 octobre93,6——193
13 octobre92,5——179
12 octobre91,3——159
11 octobre91,6——177
10 octobre91,1——148
9 octobre91,3——158
8 octobre90,3——148
7 octobre91,6——162
6 octobre92,5——154
5 octobre93,4——171
4 octobre95,2——166
3 octobre97,4——155
Ouverture
113,1
Plus haut
114,8
Plus bas
112,7
Clôture
112,7
Vues
264 (×1,4)

Une bougie = une séance, c'est-à-dire une journée d'audience. Le corps va du cours de la veille au cours du jour, vert s'il monte, rouge s'il baisse. Les mèches montrent jusqu'où le cours serait allé si la journée s'était arrêtée plus tôt, d'après les vues heure par heure.Prochain point : la séance du lundi 2 novembre, connue le mardi 3 novembre matin.

Pourquoi 112,7 ?

248 vues par jour sur 7 jours÷196 sa normale=×1,3amorti (racine carrée)×1,13× 100 =112,7

La racine carrée calme les excès : une audience multipliée par 4 fait doubler le cours, pas quadrupler.

Sur 7 séances
en hausse de+2,4 % en 7 séances
il y a 7 séances : 110,0
Saison
114,8 / 111,0
plus haut / plus bas
D'une séance à l'autre
petits écarts
Grand marché
Personne
ne la détient encore

Passer un ordre

Tu sens que ça va monter, ou retomber ?
Une adresse e-mail suffit pour jouer, avec 100 000 crédits virtuels.

Jouer cette valeur

Gratuit et sans mot de passe : un lien de connexion arrive par e-mail. Les crédits n'ont aucune valeur en argent.