Hypehammer

Red Dead Redemption II

100,6en baisse de−1,1 % depuis la séance précédente−1,1séance du dimanche 1er novembre
Buzz-mètremoyenne sur 7 jours

×1,0 sa normale de 275 vues par jour

Cours de Red Dead Redemption II, 30 dernières séances : 100,6 à la séance du 1er novembre
Vues

100 : la page est lue comme d'habitudeBarres : vues par jour, pointillé : la normale (275)

Voir les valeurs
SéanceCoursVues
1er novembre100,6240
31 octobre101,7258
30 octobre102,5278
29 octobre102,3277
28 octobre102,6313
27 octobre100,9284
26 octobre101,2298
25 octobre101,7283
24 octobre101,3289
23 octobre99,8256
22 octobre100,8270
21 octobre101,0242
20 octobre101,6275
19 octobre100,6299
18 octobre98,6260
17 octobre99,6232
16 octobre98,7292
15 octobre96,5269
14 octobre95,2263
13 octobre93,6235
12 octobre94,1218
11 octobre96,4289
10 octobre96,2214
9 octobre97,1201
8 octobre97,7222
7 octobre96,7209
6 octobre97,4264
5 octobre96,9298
4 octobre95,2282
3 octobre95,7258
Ouverture
101,7
Plus haut
101,7
Plus bas
100,2
Clôture
100,6
Vues
240 (×0,9)

Un point = une séance, calculée chaque matin avec les audiences de la veille.Prochain point : la séance du lundi 2 novembre, connue le mardi 3 novembre matin.

Pourquoi 100,6 ?

278 vues par jour sur 7 jours÷275 sa normale=×1,0amorti (racine carrée)×1,01× 100 =100,6

La racine carrée calme les excès : une audience multipliée par 4 fait doubler le cours, pas quadrupler.

Sur 7 séances
en baisse de−1,1 % en 7 séances
il y a 7 séances : 101,7
Saison
103,4 / 100,2
plus haut / plus bas
D'une séance à l'autre
petits écarts
Grand marché
Personne
ne la détient encore

Passer un ordre

Tu sens que ça va monter, ou retomber ?
Une adresse e-mail suffit pour jouer, avec 100 000 crédits virtuels.

Jouer cette valeur

Gratuit et sans mot de passe : un lien de connexion arrive par e-mail. Les crédits n'ont aucune valeur en argent.