Hypehammer

Pokémon (série de jeux vidéo)

81,7en baisse de−3,4 % depuis la séance précédente−2,9séance du dimanche 1er novembre
Buzz-mètremoyenne sur 7 jours

×0,7 sa normale de 270 vues par jour

Cours de Pokémon (série de jeux vidéo), depuis le début de la saison : 81,7 à la séance du 1er novembre
Vues

100 : la page est lue comme d'habitudeBarres : vues par jour, pointillé : la normale (270)

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SéanceCoursPlus basPlus hautVues
1er novembre81,779,184,6179
31 octobre84,683,487,9151
30 octobre87,985,688,3161
Ouverture
84,6
Plus haut
84,6
Plus bas
79,1
Clôture
81,7
Vues
179 (×0,7)

Une bougie = une séance, c'est-à-dire une journée d'audience. Le corps va du cours de la veille au cours du jour, vert s'il monte, rouge s'il baisse. Les mèches montrent jusqu'où le cours serait allé si la journée s'était arrêtée plus tôt, d'après les vues heure par heure.Prochain point : la séance du lundi 2 novembre, connue le mardi 3 novembre matin.

Pourquoi 81,7 ?

180 vues par jour sur 7 jours÷270 sa normale=×0,7amorti (racine carrée)×0,82× 100 =81,7

La racine carrée calme les excès : une audience multipliée par 4 fait doubler le cours, pas quadrupler.

Sur 7 séances
en baisse de−8,0 % en 7 séances
il y a 7 séances : 88,7
Saison
88,3 / 79,1
plus haut / plus bas
D'une séance à l'autre
petits écarts
Grand marché
Personne
ne la détient encore

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