Hypehammer

PlayStation 5

99,5en baisse de−0,3 % depuis la séance précédente−0,3séance du dimanche 1er novembre
Buzz-mètremoyenne sur 7 jours

×1,0 sa normale de 410 vues par jour

Cours de PlayStation 5, 30 dernières séances : 99,5 à la séance du 1er novembre
Vues

100 : la page est lue comme d'habitudeBarres : vues par jour, pointillé : la normale (410)

Voir les valeurs
SéanceCoursPlus basPlus hautVues
1er novembre99,599,1100,0456
31 octobre99,899,8101,3363
30 octobre100,797,7100,9399
29 octobre100,9——377
28 octobre101,6——428
27 octobre100,4——416
26 octobre101,0——405
25 octobre101,1——469
24 octobre100,0——415
23 octobre100,1——411
22 octobre101,8——416
21 octobre102,5——355
20 octobre102,9——441
19 octobre102,7——410
18 octobre102,8——400
17 octobre103,2——406
16 octobre102,8——493
15 octobre101,4——449
14 octobre99,4——382
13 octobre99,2——418
12 octobre97,6——370
11 octobre97,1——361
10 octobre96,9——364
9 octobre95,7——409
8 octobre94,2——338
7 octobre94,6——369
6 octobre95,1——332
5 octobre95,0——350
4 octobre94,7——357
3 octobre96,0——325
Ouverture
99,8
Plus haut
100,0
Plus bas
99,1
Clôture
99,5
Vues
456 (×1,1)

Une bougie = une séance, c'est-à-dire une journée d'audience. Le corps va du cours de la veille au cours du jour, vert s'il monte, rouge s'il baisse. Les mèches montrent jusqu'où le cours serait allé si la journée s'était arrêtée plus tôt, d'après les vues heure par heure.Prochain point : la séance du lundi 2 novembre, connue le mardi 3 novembre matin.

Pourquoi 99,5 ?

406 vues par jour sur 7 jours÷410 sa normale=×1,0amorti (racine carrée)×1,00× 100 =99,5

La racine carrée calme les excès : une audience multipliée par 4 fait doubler le cours, pas quadrupler.

Sur 7 séances
en baisse de−1,5 % en 7 séances
il y a 7 séances : 101,1
Saison
101,3 / 97,7
plus haut / plus bas
D'une séance à l'autre
petits écarts
Grand marché
Personne
ne la détient encore

Passer un ordre

Tu sens que ça va monter, ou retomber ?
Une adresse e-mail suffit pour jouer, avec 100 000 crédits virtuels.

Jouer cette valeur

Gratuit et sans mot de passe : un lien de connexion arrive par e-mail. Les crédits n'ont aucune valeur en argent.